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2024-11-24 10:36:16
游戏的英雄设计非常多样,有的英雄擅长前线突击,有的则适合进行远程支援。而且Deadlock的经济系统颇具特色,玩家通过击杀小兵和英雄获得基础魂量,同时每个小兵死亡后都会飘出魂球,玩家可通过射击获取这些魂球以增加经济。经济用于购买能力特效和升级能力,而非传统装备。这种设定鼓励玩家积极参与战斗,通过操作和意识来建立经济优势。而地图上的浮空滑动铁轨是快速抵达战场的关键,玩家可以长按空格快速滑行,利用这一机制迅速支援或撤退。
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